23 ноября 1994 года вышла ставшая популярной игрушка под тогда ещё DOS - Warcraft: Orcs & Humans. Создана она была на основе вдохновения от Dune II. Только благодаря стратегической тактической находке в интерфейсе, что игрок может сразу сразу нескольким игрокам задания давать, резко вырвалась в плане играбельности и пожиранию человеческого времени по сравнению с конкурентами. И в результате вселенная Warcraft в плане сжигания людского времени наконец смогла забить тетрисам баки. Эту тему хорошо раскрыли в Южном Парке (в 1008 серии). Версия для макинтошей вышла в свет в начале 1996 года и стала первым продуктом Blizzard Entertainment на платформе Mac OS.