Когда я начинал учиться на аниматора у меня были довольно смутные представления о работе в 3D. Мне казалось, что нас будут учить всему понемногу, а мы потом сами сможем выбрать, что ближе: моделирование, анимация или, например, гейм-дизайн. Это, конечно, было большим заблуждением, в котором я, впрочем, оказался не одинок. Когда на одном из первых
(
Read more... )