Для начала, небольшое лирическое отступление.
Друдлы - нечто вроде графических головоломок, которые изобрёл
Роджер Прайс в 1953 году.
Смысл игры в том, чтобы найти максимальное количество графических образов, похожих на схематичное изображение-друдл. Кто увидит больше всего образов, тот и выйграл. Если хочется, ответы можно пояснять картинками
(
Read more... )