Объединяем несколько shape-нод под один трансформ

Jan 06, 2012 11:37

//Очень удобно, когда нужно объединить несколько курв в одну при создании рига. Пихает все под поледний выделенный объект.

string $select[] = `ls -sl`;
int $object_massive = ((size ($select))-1);
select -d;
for ( $n = 0; $n < $object_massive; $n++ )
{
string $shapeSelection[] = `listRelatives -shapes $select[$n]`;
select -add $shapeSelection;
};
select -add $select[$object_massive];
parent -r -s;

maya, mel, shape node

Previous post Next post
Up