Часть 1. Вступление. Часть 2. О научной фантастике. Часть 3. Телеинтервью. А вот разворот журнала "Навигатор Игрового Мира" от, если не ошибаюсь, мая 2004 года.
Это была первая наша поездка с дизайн-документами и демкой (которая на тот момент была не демкой игры, а просто демкой движка, как факт, что мы можем писать трехмерную графику в принципе).
(
Read more... )