1) Есть такое прекрасное понятие в некоторых компьютерных играх, запомнившееся мне с тех далёких времён, когда я был геймером, как Double Jump. После прыжка персонаж неимоверным усилием воли отталкивается от воздуха, над которым пролетает, что образует второй прыжок. Если для аркад это смотрелось более-менее нормально (на общем-то фоне!), то в
(
Read more... )