На то пошло - еще на тему игр... Внезапно для себя таки убила титана в Ризене, поэтому игра наконец-то официально пройдена. На немецком естественно - я же фанат))
Общее впечатление:
- да, по праву можно считать идейным продолжением Готики
- первая половина игры - очень ок, затягивает и вообще
- начиная со второй половины и до конца - все хуже, финальный бой - дурацкая аркада
Солюшенов я не читала, и прохождение у меня в итоге получилось каким-то стихийным. Вначале решила играть за бандитов, там же ударилась в прокачку меча. Ну меч - это же круче чем какой-то там посох, да? Как положено, отправили в разведку. Зашла не с той стороны, повязали и отправили в монахи. Вот и не хотел переходить на сторону Инквизитора, а все равно получается что тебя перешли. Ну да ладно. Это один из вариантов развития событий, и в принципе неплохой, у монахов по крайней мере не надо за все платить деньги на каждом шагу)) Казенное имущество и все такое.
Опыт растрачивала куда хотелось, ну в общем оно и видно:
Я просто люблю ризеноготику как раз за то, что можно к примеру выучить кузнечное дело и самому себе ковать оружие, ну или здесь - даже амулеты.
А еще благодаря алхимии варить себе всякие поушены, некоторые - перманентного действия. Вскрывать замки - тоже первая необходимость.
Вот только никто почему-то не предупредил что меч выше семи я могу прокачать только у бандитов и если я с ними)) А учителя силы не поднимают ее выше сотни. Всякие грамотные в интернетах советуют вначале все прокачивать у учителей, а дальше - поднимать выше сотни заблаговременно припасенными напитками. Я напитки употребляла сразу по появлении.
Что получилось - ближе к концу игры даже и очки опыта есть, а тратить их особо не получается. Драться с ящеролюдьми (так они на русише называются?) и тем более воинами довольно таки сложно, а ты - хиляк по местным меркам. В итоге вместо того чтобы эпично махать двуручным мечом, пришлось прокачать фаерболы и рисовать себе кучу свитков, каждый раз комбинируя их чтобы просто поубивать кучку стражников в пещере.
Да, с какого-то момента игры у меня наступила вечная ночь. На форумах про этот баг много пишут, но никто так до конца и не понял, как с ним бороться. Заключительную часть и вовсе приходится по пещерам постоянно лазить, поэтому наверное невелика беда. Хотя забавные моменты типа ты пришел к энписи, а он спит, присутствуют.
Количество убитых ящеров считала по подобраному оружию. Только воинов 222 как показывает табличка, а сколько там дубинок было - история умалчивает. В общем надоели всусмерть. Ну и
Фред с какого-то момента мало помогает - вернее приходится его снова и снова поднимать из мертвых))
На самом деле - игра скорее понравилась, концовку просто слили. Но отважусь ли на вторую часть - хз.
paragon on dreamwidth