DirectX Shader

Apr 24, 2011 23:46

до сих пор не обращал вниманя на эту штуку в максе. так бы и не узнал для чего она, если бы случайно не натолкнулся сегодня на один тред о реалтайм шейдере во вьюпорте, как в ZBrush. большой пользы для работы он не приносит, но он охуенен, я именно весь день шпилил с ним

вот, например, продолжив тему голографической пленки получилось сделать такое

image Click to view










сама идея использовать такие шейдеры мне дико понравилась, к тому же можно легко править неровности на сложных поверхностях в реальном времени
Previous post Next post
Up