Теперь каждый раз, идя на работу, чувствую себя внутри сцены из 3D-экшена типа HalfLife. Чтобы попасть в офис, нужно сначала пройти через проходную соседнего здания, затем через большую полутёмную пустую комнату, в которой нет ничего, кроме мерного гудения, раздающегося отовсюду, и двери в противоположной стене. За дверью - светлое, аккуратно
(
Read more... )