Кладбище мультиплеера. Обзор Blacklight: Retribution.

Apr 06, 2019 20:00


В нашем кладбище, будут небольшие обзоры, на ныне умершие мультиплеерные игры. В этот раз...



Лого.



Blacklight: Retribution - тот случай, когда неплохой мультиплеерный шутер, подошел к своему концу.

Игра вышла в 2012 году в Стиме, и в 2013 году на PlayStation 4, и была в какой-то мере продолжением чуть меньше известной Blacklight: Tango Down .

Серверы игры были отключены 11 марта (этого 2019 года), и игра осталась доступной только в версии на PS4.

Надо отдать разработчикам должное, уход они сделали красивым. Все предметы в магазине стали доступны бесплатно, можно было экипироваться по своему вкусу, и сыграть пару матчей на прощание. Официально игра завершилась из-за нового проекта разработчика, требующего всех сил, хотя по факту игроков в последнее время было довольно мало. Хотя игра и неплоха.



Бои в игре

Что касается геймплея - представьте мультиплеерный шутер в духе Call of Duty. Представили? Теперь переделайте Колду в киберпанк, добавьте боевых мехов, возможность сканировать пространство, дабы видеть врагов и прочее сквозь стены, возможность улучшать оружие и другие высокотехнологичные примочки, и вы получите Blacklight: Retribution. Ну и плюс много карт, и режимов игры, куда же без этого ныне.

Картинка, звуковые эффекты, были вполне на уровне, учитывая год выпуска.

Как итог: неплохой мультиплеерный шутер, который смог продержаться чуть более 7 лет, прежде чем уйти в пучину забвения. Аминь.

fps, мультиплеер, free-to-play, экшн, обзор, киберпанк, рецензия

Previous post Next post
Up