"Are his testicles shrinking (about this mission)?"
Squall Leonhart, you sound sooo good in Spanish.
And then Irvine said: "I can't do it...". And I loved him all the more for it.
Everytime I listen to Britney's Womanizer I think of Yohji Kudo and Irvine Kinneas. Only, Irvine has always reminded me of Yohji and of young Brad Pitt in Thelma and Louise. Don't ask. Might be
Irvine's cowboy intro, and ohmygod the wonderful pony-tail. It's so distracting all through the game!
I don't usually like womanizing characters, not even as a parody, because they are kind of boring, but the Japanese always find a way to give them some flaw or extremely tender moment that does you. In the case of Yohji, aside from his charm as a member of Weiss and the way he cares for his teammates, to me it was the way he cried his lungs out as he was choking Neu/Asuka to death with his own wire. Although, if you want to cry with Weiss Kreuz, you only need to check out
the BAD BAD BAD animation at some points.
In the case of Irvine, the "OK, I love this guy" falling moment was the "SHOOT THE WITCH ALREADY!" scene:
Irvine Kinneas can't take the pressure (1:25 min, the final seconds are... a joke, I suppose). I didn't expect it and it really made my game. In the Wikipedia there is a comment about how perhaps Irvine didn't want to kill the witch Edea because he remembered her from their orphanage days, as he did with the rest of the group. It is a good theory, indeed. But he was chickening out, too, he was. The cool façade fell off at once.
On the subject of Irvine
Have you ever considered the fact that Irvine is the only one that must speak for himself and bring all the info about him because he has NO OTHER FRIENDS OR RELATIVES OR ANYTHING to make a simple comment about him? Principal Dodonner practically kicks him out of Galbadia Garden into the SeeD group under the pretext of killing the witch, which you later learn it was just a trap for Balamb Garden. They were getting rid of him! Nobody went to say goodbye to him. All the other characters have friends or family or acquaintances or even a fanclub that give you notes on the character's personality and life. But him? Not that I have ever found out.
And when later, at the basketball court, you learn all that (::cough::doyouwantmetobuyTHATnow::cough::) shared past in the lighthouse-orphanage thanks to him, you wonder if he had been waiting all his life for this reunion and kept more distance to people than Squall ever did. Squall had no friends at first, but at least he had a RIVAL in Seifer! Ah, Irvine, the lonesome sniper...
This time I did something I had never done with Irvine. When they are choosing the instruments for the concert in F.H. (to cheer up Squall now that he's been put in charge of the ENTIRE GARDEN!), you get to control Irvine to say whether that instrument is OK for that character or not, so that he stops him. Zell was tap-dancing in front of me when I thought: "Hey, maybe I can take Irvine for a walk, now that I control him alone!". AND I COULD! I didn't know/remember you could do that! I always chose the instruments immediately and left it at that. So I went for a walk around F.H. and the garden with Irvine, have you ever done it?
And it was so fun! In the city people hide from you and there is an alert of a "suspicious individual carrying a gun and a long coat", and a small event at the craftman's house with the galbadian top officer after which you get special bullets. And you can go to Squall's room and see him moping in bed about having been made commander. But the most important piece of dialogue here, I think, happens with the man at the bridge, which comments how Irvine doesn't look like the rest of his comrades (Squall & Co), and Irvine defends the group, repeats to that man his monologue of "the loneliness of the sniper" BUT this time he doesn't talk about women, he confesses how happy he is now that he has these friends with him. And... that's so, so, so cool! ;_______; Like when he says "I would do anything for you" to Squall right before the concert. Awwwwww.
[Below are notes on the Spanish translation]
Ay, qué bien me lo paso jugando a este juego. Y cada vez descubro cosas nuevas, es lo mejor que tiene. Esta vez ha sido llevarme a Irvine de parranda cuando le tocaba elegir los instrumentos, o probar a meterme en la habitación de Zell con cada uno de los personajes a ver qué dicen y qué hacen. Es una forma genial de conocer detalles sobre ellos que de otro modo no conocerías. Aunque de Irvine ya se sabe que es el único que los recordaba a todos. Y eso, en la WTFuquez que es el pasado compartido que te revelan de repente en mitad del juego, es bastante tierno.
En fin, que me enrollo como las persianas. Por aquí dejo algunos MOMENTAZOS del juego protagonizados por Irvine y, suele ser así, Squall.
INCISO: Satoumizu, la diosa del crack en formato doujinshi, además de hacer de Zell un enamorado perdido de Squall (cosa que yo apoyo totalmente), suele montar pollos mentales de Irvine tirándose a Squall. De hecho, la imagen de Squall horrorizado delante de un espejo el otro día, la de "Todo lo que necesitas son vacaciones", es en realidad el momento en el que Squall ve lo que tiene realmente en la cabeza Irvine: "Las chicas están muy bien, pero a mí quien me pone de verdad es Squall". Y sale tirándoselo en un modo SUPER HOT que yo no he visto a Satoumizu nunca dibujando nada tan "en el acto" como esto, y lo hace en dos historias nada menos (siempre paranoias mentales, nunca el acto real). Y claro, esa cara se le queda a Squall... Pero vamos, en el fondo todos se quieren tirar a Squall, menos Selphie, que solo piensa en Cactilios retozones. FIN DEL INCISO.
MOMENTAZO 1: Irvine se caga por la pata abajo a la hora de cargarse a la buruuuja.
(Cabalgata de Deling, final del disco 1)
Me encanta cómo le anima Squall en este momento. En el vídeo que he linkeado arriba y que dejo de nuevo
aquí tenéis toda la secuencia en inglés. Acaba raro, no sé si querían hacer una parodia de algo o qué. Pero vamos, está la escena justo antes de disparar. Y me encanta la versión en español. Lo digo y lo repito y lo vuelvo a repetir.
MOMENTAZO 2: "Sí, bwana."
(El jardín estrellado en F.H. disco 2)
Regresando al jardín, Irvine pregunta si van a reparar el jardín con esa... grúa y se produce el siguiente diálogo.
ME ENCANTA. ME ENCANTA. ME ENCANTA. Seguro que ni en japonés ni en inglés dice eso. SEGURO.
MOMENTAZO 3: Irvine se escapa en solitario y va a ver a Squall a su cuarto.
(Preparando el concierto en honor a Squall en F.H. disco 2)
Squall está en su cuarto emoizándose porque todas las responsabilidades le caen a él sin comerlo ni beberlo y él ya está que no puede más. Intenté que Irvine le animara, o algo, como ya había intentado Zell esa misma mañana (antes de que el director Kramer lo llamara para darle la noticia megamarronácea de su nuevo cargo) - INCISO: que por eso me llevo a Zell en vez de a Rinoa. y a ella la mando a la base de misiles, porque me da igual la chulianimación de Rinoa con los pelos al viento cuando el jardín echa a volar, si por la mañana es Zell el que va a despertar a Squall, y no la otra para que le enseñe el jardín. FIN DEL INCISO.
Acerqué a Irvine a la cama y traté de hablar con Squall...
...Pero Squall dio su respuesta característica.
Irvine lo contempló durante un buen rato, mientras yo contemplaba la coleta de Irvine, que me fascina.
Y luego le puse a cotillear por el cuarto de Squall, a ver si comentaba algo, pero nada...
En las otras salas del jardín no hay novedad, pero sí que mola llevarle a la cafetería. No sé si es un fallo de traducción o una guasa con su pelo, porque la cocinera tiene este momentazo...
MOMENTAZO 4: Pistolero de sexo confuso. Debe de ser por los pelos...
(Pululando por el jardín con Irvine. disco 2)
¡¡¡¡¡TOMAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!
Como Irvine no comenta nada a eso (bueno, no responde a nadie más que al tío del puente, pero de eso no he sacado capturas...), no sé si es aposta. Pero MOLA.
MOMENTAZO 5: Haciendo de Cupido para Rinoa y Squall
(Antes del concierto de la banda de Selphie en F.H. disco 2)
Todos van a tocar para Squall y Rinoa será la encargada de hablar con él para que se abra más al grupo y confíe en ellos, deje que ellos sean su apoyo cuando lo necesite. Entre las dos melodías posibles que podías hacer me decanté por la de toque celta, porque no quería darles más excusas para ponerse romanticones con el Eyes on me de fondo (también me encanta cuando eliges mal los instrumentos y Rinoa se marcha cabreada). El caso es que Irvine le ha dejado marcado el lugar ideal a Squall, y se lo comenta...
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW.
Irvine le ha dicho también que no se entretengan mucho, que él también tiene planes para después (señala a Selphie). Y cuando va hacia ella, Squall comenta:
Jejejeje, incidente "acojonado", no olvidado.
Y cuando Squall llega al lugar señalado... hay una revista verde.
¡¡Y viva la banda de Selphie!!!
A Irvine enseguida le asigné la flauta. Fue una decisión espontáneamente Freudiana.
Próximamente... ¡¡TODOS EN EL CUARTO DE ZELL!! Preview:
Busqué lo que era chafardear y encontré
esto. Jajajajajajaja. Ya sabemos de dónde es el traductor... Lo que sí viene, ciertamente, es chafardero: chismoso, cotilla. Así que "chafardear" es cotillear. Pero si os fijáis en la pared, Irvine va a tener motivos para alegrarse de estar ahí, aparte de los dos que ya lleva consigo.
Irvine, confiesa: estos chavales te molan cantidad. Y si no, que se lo digan al "rifle que se dispara" y a los fundidos en negro... Lalalalaaaa.