Давным давно мне случайно попала в руки какая-то стремная запись с КРИ-2005. На ней некто Николай Дыбовский нервно и сбивчиво читал завороженным геймдизайнерам и мэтрам игроделательной индустрии проповедь про Костяной дом и Проппа. Про то, что игра должна быть, как и всякое искусство, болезненной, и про то, как он, Дыбовский, намерен этого
(
Read more... )