Quand la réalité rejoint la science fiction...

Jun 09, 2009 12:21

Je ne suis pas une grande experte des jeux vidéos et l'avis qui suit est personnel.

L'E3 vient de se terminer et il a été très très bon cette année. Microsoft est, à mon avis, le grand vainqueur avec la présentation d'un vrai bijou technique qui va sans nul doute complètement révolutionner la manière de jouer et qui a été le principal évènement de l'E3.

Souvenez-vous, le 19 novembre 2006, Nintendo révolutionnait l'univers du jeux vidéos en sortant la Wii, basée entièrement sur une toute nouvelle manière de jouer, beaucoup plus physique. 2 ans et demi après, aucun jeu n'est vraiment sorti du lot, à part le Wii Fit ou Wii sport. Les graphismes sont sympas mais loin d'être aussi pointu que pour les autres consoles. Bref, la console repose entièrement sur la jouabilité.

A l'E3, Microsoft (épaulé par Steven Spielberg) présente son tout nouveau bébé: le projet Natal et l'extraordinaire Milo. Petite description:
Natal est un système qui se place avec la télé et qui capte vos mouvements (à la manière de la Wii) et tellement plus. Plus besoin de manette pour jouer, reconnaissance faciale et vocale, scan des éléments, reproduction des mouvements de tous le corps, peu importe le mouvement que vous fassiez et même en profondeur! Une application juste extraordinaire, sur des jeux dont les graphismes sont juste sublimes -après tout, c'est utilisé avec la X-Box 360.

Mais le must, le projet tout droit sorti d'un univers de SF, c'est Milo. Enfant virtuel à part entière avec qui vous reconnaît pour qui vous êtes et avec qui vous pouvez dialoguer librement. C'est juste hallucinant. Il fait partie de votre monde et vous du sien. Vous pouvez aller de l'un à l'autre, sans presqu'aucune barrière.

Vous voulez en savoir plus? Voilà les vidéos.

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Puis, le projet Milo:

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Vous pensez que peut-être tout ça est truqué? Que c'est bien beau, mais ça a pu être retouché, que ça ne fonctionne pas aussi bien, etc. Voici ce qu'en disent des reporters de Gameblog.fr interviewé par LCI:

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J'ai presque mal pour les autres développeurs de consoles de salon. Cet E3 a dû avoir l'effet d'une gigantesque claque. ils vont avoir du boulot pour combler l'écart qui les sépare de Microsoft.

Il n'y a encore aucune date de sortie pour le projet qui fait presque totalement tomber la barrière entre le joueur et l'univers du jeux vidéo. Mais ce qui est sûr, c'est que je vais garder les yeux grands ouverts!!

Et vous?

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