На днях опубликовал в "импортозамещённом стиме" небольшой казуальный платформер, в котором реализовал давнюю задумку с персонажем, которым довольно трудно управлять - он может либо совершать рывок, либо тормозить. При этом рывок можно совершать с определённой периодичностью, так что следует учитывать инерцию и другие факторы. Цель простая -
(
Read more... )