Больше двух месяцев превозмогания. Кровь, пот, слёзы и сопли. Игровой проект, который с технической стороны был написан за неделю, наконец-то полностью завершён. Хотя после написания самой игры ещё два месяца потребовалось пилить для неё графические и звуковые ассеты. Но я был наглухо упоротым упёртым и очень хотел завершить проект до НГ. И я это
(
Read more... )