Строим окружность по трем точкам в Blender

Jan 21, 2025 05:07

Из курса математики мы знаем, что через любые три точки в пространстве можно провести только одну окружность. Пусть у нас есть три точки в сцене Blender, заданные координатами V0 (x0, y0, z0), V1 (x1, y1, z1) и V2 (x2, y2, z2). Давайте разберемся, как мы можем построить окружность, которая проходит через эти три точки.



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/stroim-okruzhnost-po-trem-tochkam-v-blender/

4.3, api, python, blender

Previous post Next post
Up