Одним из популярных методов для ускорения рендера в 3D сценах является использование LOD - Level Of Details. При использовании LOD объекты, располагающиеся близко к камере, имеют самую высокую детализацию, на средних планах - среднюю детализацию, а на задних планах используются очень грубые, недетализированные объекты т.к. они все равно почти не
(
Read more... )