Начиная с версии Blender 4.2 нод Capture Attribute функционально изменился. Если раньше у этого нода всегда был только один вход Value и только один выход Attribute, кроме стандартного входа-выхода геометрии, предназначенные для записи атрибутов, то начиная с версии 4.2 количество входов-выходов для записи атрибутов сделано динамическим.
Читать дальше:
https://b3d.interplanety.org/sozdanie-vhodov-i-vyhodov-dlya-noda-capture-attribute-v-blender-geometry-nodes/