Для определения текущего активного объекта в сцене в Blender мы обычно используем контекст и его свойство context.object (или context.active_object). Точно так же и при работе с интерфейсом мы можем обратиться к контексту, чтобы получить текущее активное свойство - значение поля в Blender UI над которым мы позиционируем курсор или по которому мы сделали клик мышкой. Для этого служит свойство context.property.
Читать дальше:
https://b3d.interplanety.org/poluchaem-znachenie-svoystva-v-blender-cherez-kontekst/