Констрейнт слежения Track To на Geometry Nodes

Aug 30, 2023 05:08

Для того чтобы привязать направление "взгляда" одного объекта к другому объекту, в Blender обычно используется ограничитель Track to Constraint. Однако при необходимости можно собрать такой же ограничитель слежения с использованием Geometry Nodes.



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/konstreynt-slezheniya-track-to-na-geometry-nodes/

nodes, geometry nodes, procedural, nodebook, blender, 3.6

Previous post Next post
Up