На той неделе я
перевела осовательную
статью из сетевого журнала Kotaku, в которой рассказывается о другой стороне медали крупнобюджетной разработки (да и отчасти и мелкобюджетной). Статья 2013 года выпуска, но ситуация, насколько мне известно, не изменилась. Что касается отечественной разработки, у нас бессмысленных увольнений тоже хватает, среди
прочих перекосов... В основном они происходят ради перекладывания вины: не руководство же повинно в том, что 99% разратываемых нашей индустрией игр пропаливаются!