Почему так часто сокращают игровых разработчиков

Jun 17, 2015 08:09

На той неделе я перевела осовательную статью из сетевого журнала Kotaku, в которой рассказывается о другой стороне медали крупнобюджетной разработки (да и отчасти и мелкобюджетной). Статья 2013 года выпуска, но ситуация, насколько мне известно, не изменилась. Что касается отечественной разработки, у нас бессмысленных увольнений тоже хватает, среди прочих перекосов... В основном они происходят ради перекладывания вины: не руководство же повинно в том, что 99% разратываемых нашей индустрией игр пропаливаются!

игры, переводы

Previous post Next post
Up