Первый шаг в производстве игровой графики - это понарисовать концепты. Об этом можно
почитать у Ричардса. Концептики хорошо рисовать пока ты в автобусе, или тупишь на автобусной остановке, или когда поехал в отпуск или сидишь в музее. Везде надо таскать с собой блокнот и изводить его. На выходе должно получится что-то в таком стиле:
(
Read more... )