Уровни для игр, в том числе окружение, задания, миссии, локации разрабатываются дизайнерами. Иногда этих специалистов также называют картостроителями.
Игровая механика не всегда создавалась специально обученными людьми, и графику вместе с уровнями для первых игр создавал зачастую один программист. Прогрессирования сюжетной линии тогда практически не
(
Read more... )