Dead Space, фактически по Чехову, - футляр в футляре, который находится в еще большем футляре. Заполненное обломками и мусором космическое пространство, затем узкие переборки, отгораживающие от него инженера Айзека, потом костюм - последнее прибежище, отступать из которого уже некуда. Больше всего Кларк похож на персонажа «Любови к жизни» Лондона
(
Read more... )
Потому как маленький шедевр в виде эффекта "едущей крыши" напарника, в гейм-индустрии встречается редко.
Reply
Reply
Reply
Reply
В DS3 игроки видят окружающий мир по разному. И объяснить напарнику, что ты видишь все иначе, при первом столкновении с данным эффектом, бывает непросто)
Reply
Leave a comment