На днях появилась забавная короткая статья о том, как можно объяснить постороннему суть профессии гейм-дизайнера, да и других разнообразных разработчиков -
"The Door Problem". На Гамасутре она вызвала
массу комментариев, одобряющих и дополняющих её. Ну а я быстренько
перевела её на русский %) Местами это было не так уж просто, потому что крупные
(
Read more... )
http://mercury13-kiev.livejournal.com/53779.html
Reply
Reply
Reply
Reply
Reply
Reply
Reply
Leave a comment