С целью протестировать свой
JW.Canvas я взялся писать RTS-движок. Надеюсь выпилить из него упрощенную версию StarCraft.
После продолжительного блиц-кодинга я обнаружил, что универсальный RTS-движок написать не так уж и сложно: достаточно обладать опытом в ООП, паттернах и MVC.
Тем не менее, я не хочу делать универсальный гига-монстр, 80% которого
(
Read more... )