Два года назад мы с сыном обсуждали сценарий компьютерной игры, которую интересно было бы написать. Я рассказывал ему, как игры устроены внутри, что такое очередь событий и как она работает, и мы даже написали небольшую клиент-серверную связку, чтобы попробовать, как всё это работает.
(
Read more... )