Ри "Дом на холме".Отчетец. Очень сумбурно)

Nov 14, 2011 08:29

Для начала - это моя первая кабинетка. Первая игра, на которой нужно было играть постоянно, до этого как-то в неигровуху со своими командами скатывался.
Боялся, что не вытяну. Считаю, что вытянул - не выпал из игры практически ни на минуту.
Первый час подтупливал мальца, пока не раскачался, потом пошла игра)

Что касается моего персонажа.

Эдвин Кинг, начинающий писатель-только что выпускник филфака, яро верит в мистику, прибыл в дом для того, чтобы доказать существование потустороннего. параллельно - обладает знаниями некими по данному вопросу.
Поначалу смущался, наличие такого количества авторитетных людей - предпринимателей, банкиров, психологов итд - заставило почувствовать сея не в своей тарелке. Единственное знакомое лицо - Сара, выжившая после предыдущих событий в доме, с которой общался до того.
Тем не менее, очень скоро освоился и почувствовал себя легче)
В результате всего произошедшего - во-первых, набрал огромное количество доказательств, в виде фотоматериалов, свидетельств очевидцев итд.
Во-вторых, обзавелся некоторым количеством друзей.
В-третьих, обрел практический опыт проведения сеансов связи с духами.
Открыл в себе несколько новых черт - умение увлечь за собой людей, абсолютно скептически относящихся к всему потустороннему, бесстрашность - сколько раз Эдвин шел впереди всех, когда пасовал даже полицейский с многолетним опытом.
Единственное, за что перонажу стыдно - за то, что бросил хозяина дома, не попытавшись спасти. Впрочем, хозяин выжил.
Это он компенсировал, выдернув буквально из рук призрака смертельно раненого Дина Винчестера, и благополучно доставив его в безопасное место.
Разочаровался в Винчестерах - он слышал о них, как о крутых ребятах, знающих, умеющих и не раз сталкивающихся со сверхъестественным, на практике они оказались скорее шарлатанами. Впрочем, как люди, они ему нравились, и Эдвин очень расстроился, когда те погибли.
Цель - по факту - достигнута не была, просто потому, что как только я понял, как это сделать игротехнически, желание в это играть пропало - были гораздо более интересные вещи для игры) Поскольку у меня была куча свидетелей, поверивших в происходящее, в том числе представитель власти, решил что эту задачу можно решить и по выходу из дома.
Материала на книгу было добыто просто огромаднейшее количество, в том числе и записки пропавшего Джорджа Старка, с очень любопытными записями.
Считаю, отлично получился образ студента, немного замкнутого, себе на уме, но готового на многое ради своей страсти.
Не получилось - попытаться бесстрашно идти на контакт с призраками - я вообщет думал делать это на пару с Винчестерами, под их защитой, но когда выяснилось что на призраков не работают методы братьев - решил не рисковать.

Что касается лично меня как человека - ощутил себя в шкуре своих пожизневых оппонентов. Выбрал себе на редкость сложную роль - я ведь в мистичку не верю по жизни, и постоянно спорю с верящими в это)
Реально тяжело доказать кому-то абсолютно прагматичному существование чего-то выходящего за рамки. Уж если их не убедили проходящие сквозь призраков пули и прочие предметы обихода...))
Постоянно, на протяжении всей игры, пытался вести полемику с игроками, доказывая им реальность происходящего.
С кем-то получилось, с кем-то нет...

В общем, сумбурные впечатления:
Спасибо тем, кто повелся на мою тему со спиритизмом. Очень сложно правильно подать информацию, полученную пять минут назад от мастера))) Выглядело глупо, я ппц перенервничал, но это было на пределе моих скромных возможностей)
Дайра, спасибо за поддержку в этом деле)
Сэм и Дин - вы были прекрасны, особенно Дин. Абсолютно сумасшедший взгляд и уверенность в собственных словах - это было феерично) Сэм, пролюбивший свой револьвер - очень в образ, ага)
Сара не-Дженсен, ты была прекрасна. "После того, как мой врач умер, мне стало гораздо спокойнее"))
А так же твоя фееричная выживаемость - это было ну очень в тему.
Офицер, он же м-р Уайт - умудрился вызвать доверие к себе, кажется, у всех. А за спиной покрошил пару человек в капусту) Все это - с абсолютно распологающим к себе лицом)
Мисс Сименс (симмонс?)) - тараторящая речь, вопросы по существу, периодическое "мистер писатель, я к вам прицеплюсь, мне так спокойнее"))
Мисс Гольдштейн, признавшаяся в последний час в оглушении и обыске нашего доблестного офицера)))
"Психи" - психиатр и психолог - так и не повелись на мои увещевания. А я очень старался вас убедить в существовании призраков.
К сожалению, не знаю имени ни персонажа, ни игрока - человек, постоянно вооружавшийся то ломом, то лопатой, то ещё чем - то - "с лопатой чувствуешь себя увереннее" - забавный получился персонаж, небезинтиресный.
Зб - ты меня убил просто вопросом про сырный суп %) Чем тебя не устроил мой ответ "пофигизмично" - не понимаю)
Жаль, что так рано умер - я только-только придумал небольшую интригу чтоб отыграться за публичные унижения)))
Те нехорошие люди, которые выпихивали меня постоянно вперед - совесть у вас есть?)))
Зема - я тебя не узнал, долго приглядывался, потом Дайра развеяла мои сомнения)))
Не знаю, кто именно - но человек, игравший призрака главврача клиники - это ппц как круто, ещё и внешность похожая.
Многоуважаемые призраки, я в вас верил, и не разочаровался)
Ну и разумеется, мастерам - спасибо)

Немного минусов.
Не совсем получилась напряженность. Крики никого не волновали, слишком много было скептиков. Нужно было прописать больше мистичников, имхо.
Расстроило, что из трех врачей ни у кого не оказалось бинтов.. И вообще, тут человек умирает, а всем пофигу... Абидна блин)
А так в общем-то все было круто.
Ну и да, делать игровым помещение, к которому ведет лестница с одним перилом, и ещё и винтуха - это бесчеловечно как-то... Я дальше шестой ступеньки подняться не смог, высоты очень боюсь..

Ещё раз спасибо мастерам, игротехам и игрокам - очень понравилась игра, хочу ещё чего-то подобного. Извините, если чем-то попортил вам игру, но я старался)
Previous post Next post
Up