Исторически одна из первых задач игр - обучение, стихийное развитие игровых образовательных технологий произошло лишь в ХХ веке. Связано это было, прежде всего, с необходимостью развития деловых качеств руководящих работников и специалистов в различных производственных областях.
Несмотря на то, что слово «эдьютейнмент» в России сегодня не имеет
(
Read more... )