Ну что ж, первый пост надо начинать с чего-то полезного. Ну-с, приступим.
Вышел в году 95-м интересный шутер. Интересный не столько графикой (движок умел отрисовывать карты только из прямоугольных блоков и плашек),
сколько технологиями, впервые в нём применёнными. А именно
(
Read more... )