Если вам когда-то доводилось играть в командные тактические видеоигры типа, например, Worms Armageddon, то вы не могли не заметить, что, хотя игроку и предлагается масса возможностей по созданию и модификации собственной команды, никакой пользы, не считая эстетической, эти меры не несут. Как бы вы ни назвали членов команды, каким бы цветом их не
(
Read more... )