Задался целью сделать нечто похожее на горящие дрова стандартными средствами 3ds max без сторонних плагинов. В результате использовал Noise animation controller'ы, которые вешал на параметры модификаторов Wave и Noise, а также параметр Scale сетки пламени. На видео ниже можно посмотреть как это выглядит.
(
Read more... )