Представьте себе компьютерную игру. Стратегическую. Вот вы начали играть, производите юнитов, строите первый дом, назначаете того фермером, этого кузнецом, того воином. Вкладываете ресурсы в их обучение, прокачку, в строительство и апгрейт их казарм, кузниц и полей. И вот всё у вас идёт ровно и хорошо, юниты прокачиваются, становятся
(
Read more... )