Мы продолжаем работу над игрой:
Итак, правила (на данный момент). Есть игровые карты подразделений:
У армии НАТО в основном авиация, у Ливийцев - пехота. Обратные стороны карт раскрашены в цвета флага (для режима маскировки)
1. Перед началом игры игроки выбирают идейных вдохновителей (по три с каждой стороны, выбрать можно одного). У Ливии это Каддафи, Хамис и Айша. У США видимо Обама, Расмуссен и Саркози. Вдохновители дают допвозможности для подразделений.
2. Игроки располагают карточки в исходной зоне (для НАТО 2 полосы, для Ливии - 3) "рубашкой" вверх. Это режим маскировки. С самолетов режим маскировки спадает сразу после начала движения. С остальных юнитов - при атаке (неважно они или их атакуют). Маскировку с юнитов противника снимают с расстояния в 1 сектор пехота или в 2 сектора самолеты.
3. Карточки подразделений могут находиться на одной клетке (не более двух). К примеру пехотное подразделение и ПЗРК для прикрытия его с воздуха.
4. При огневом контакте - бросается кубик - вероятности поражения пока не продумал. Скорее всего для обороняющихся будет выше чем атакующих, у авиации выше, чем у пехоты. Понятно, что авиация те же джипы раскатать может безответно.
5. Игроки ходят по очереди - перемещая по одному подразделению.
Как то так. Пока продумываю карточки бетонных бункеров и минных полей. А также карты мировых событий - они будут влиять на обстановку.