Sep 18, 2009 08:02
О «высоком исскустве», а точнее о высерах которые почему-то называют гениальной мыслью дизайнера, архитектора и т.д.
О настройке интерфейса 3DS MAX и о важности грамотной организации виртуального рабочего пространства. А так же о некоторых фишках в работе
Желаю поделится с Вами, собственным опытом в текстурировании и оптимизации этого процесса на примере домика для браузерной игры.
Небольшой обзор «Притяжение2009»
И еще много чего. Идей на самом деле много