Чтоб не забыть и нагнать интересу :)

Sep 18, 2009 08:02



  • О «высоком исскустве», а точнее о высерах которые почему-то называют гениальной мыслью дизайнера, архитектора и т.д.

  • О настройке интерфейса 3DS MAX и о важности грамотной организации виртуального рабочего пространства. А так же о некоторых фишках в работе

  • Желаю поделится с Вами, собственным опытом в текстурировании и оптимизации этого процесса на примере домика для браузерной игры.

  • Небольшой обзор «Притяжение—2009»

  • И еще много чего. Идей на самом деле много
  • Previous post Next post
    Up