Такая се малая арх форма. ничего особенного, просто штука с фонтаном) думал сделать имитацию воды в realflow но в процессе симуляции комп загрузился настолько, что просчитывал всего 4-6 кадров за сутки, (а вода только-только начинала стекать с первой чаши) что решил на это дело забить :)
эта хрень для того же обьекта:
хотел проверить смогу ли настроить мульти-материал на некое количество текстурных карт и под разные UVW map. В итоге вышло так что вся штука окромя крыши и дерева это монолитная сетка.