Мега-раджа

Jun 04, 2011 14:57


Существует такая околошахматная игра - «магараджа», кое-где называемая «д'Артаньяном». Суть её понятна из картинки: чёрные играют против одной суперфигуры белых, которая ходит как лебедь ферзь и конь.

У этой игры есть одна непростительная слабость - по ходу дела сила чёрных постепенно тает, а белые, по сути, могут проиграть только сразу всё. В какой-то степени естественно, что при таких условиях стартовая позиция чёрных будет сильнее, чем у белых - что, в свою очередь, приводит к эффекту «крестиков-ноликов»: если чёрные не тупят, то выиграть у них практически невозможно.

Поэтому предлагается играть в королевского мушкетёра следующим образом - усилив начальный потенциал белых и усиливая тающие силы чёрных - введя правила пары. Белые получают право два раза за игру* делать двойной ход магараджей. Чёрные пешки получают возможность ходить таким же образом, как снятые парами фигуры (конём - если потеряны оба коня, ладьёй - если обе ладьи и слоном - если оба слона), а также получают возможность бить таким же самым образом, если у них вдобавок потерян и ферзь.

В итоге чёрные в позиции «пешка + король» уже не представляют собой «мясо» - просто потому, что эта пешка становится по силе равной магарадже противника. Ну а белым придётся изрядно постараться, чтобы не усилить пешки соперника раньше времени.
_____________________________
* - Изменяя же эту константу, баланс можно поправить в сторону той или иной стороны, если становится заметным, что белые или чёрные при таких правилах получают подавляющее превосходство. А также давать «фору» симпатичным девушкам и детям, когда того требуют разные метаигровые обстоятельства.

игрища

Previous post Next post
Up