Решил написать на тему, весьма близкую мне - как-никак, второе увлечение. :) Речь пойдёт про компьютерные игры - которые ещё "видео-игры" называются. Надеюсь, дело не ограничится обзорами, а всё же получится какой-никакой анализ положения дел в индустрии игроделов.
Собственно поводом к данной статье послужила
вот эта заметка на сайте "Однако".
(
Read more... )
У них там свой большой коллективный рынок, к тому же им это близко - у них сейчас вся электроника делается.
У нас этого нет, к сожалению.
Наш родной рынок - это все бывшие республики СССР и его союзники. И он довольно немаленький.
Мне кажется, что разработчики Танков как раз на него и ориентировались, и потому проект выстрелил. Сталкер - то же самое. Просто под конец его разглядел Западный издатель и себе забрал. Но задумка-то и реализация была прежде всего для НАС.
''При правильном маркетинге игры выходят у нас, а потом импортируются на Запад - это если правообладатель местный. В случае, например, с Героями, правила задаём не мы, даже не разработчик - потому и оптимизация "под них".''
В том -то и дело, что в большинстве случаев права находятся у них. Правила всё равно в итоге задают ОНИ, а не МЫ, к сожалению.
А насчёт маркетинга - грамотно продавать конечно важно, но ещё важнее иметь хороший продукт.
Потому что впихивать тухлятину всегда себе дороже.
А Алавар же всё равно в основном рассчитан на Запад. Рубит деньги с шароваров и прочего.
В общем, основная моя мысль в том, что если мы хотим создавать качественные продукты и развивать наш рынок, то нам надо и ориентироваться на него. А не на Запад.
И возможные отечественные железки - основа для такого рынка.
Reply
Leave a comment