Портировать приложение с одного движка на другой - весьма увлекательное занятие, особенно когда парадигмы весьма ралзичаются.
Всем кто пилит игрушки, рекомендую присмотреться к шаблону Entity Component System. Этот шаблон рвет ограничения, накладываемые ООП (в java, в частности это множественное наследование). С ECS можно добиться более слабых связей, и скорость разработки в разы быстрее. Например чтобы запилить
сотню, ушло всего часов 8 чистого времени. Большая часть времени ушла на то, чтобы разобраться как подключить внешние API в libGDX.