"Главный инди-хит года!" говорили они.
"Также трогательно и увлекательно как Firewatch" писали они.
Firewatch я считаю гениальным, инди очень симпатизирую и люблю хорошие истории.
Короче мимо я пройти не могу.
М. Ну что сказать. История есть. Есть некоторые количество подисторий для каждого персонажа с разным геймплеем.
Это как минимум любопытно. История работающего вообще гениальна по способу изложения.
Но игра закончилась... ииии..
И вопрос даже не в том, что хотел сказать автор.
Но зачем? Что я должен был вынести из нее? Что во мне должно было измениться после этой истории?
Не знаю. Я не понял.