Спутниковая Связь от А до .. Проект StarLink от Space X. Факты и История . Часть 2.

Mar 27, 2020 01:05



Каким образом, спутниковая группировка StarLink может помочь обеспечить связь с обратной стороны Луны осталось неизвестным, ибо противоречит либо заявленной конструкции ИСЗ StarLink либо известным законам физики. Эксперты  предполагают либо это шутка, либо автор твита не совсем понимал в это время принципы работы StarLink.

В январе 2017 года в Read more... )

space x, ликбез, starlink, телеком

Leave a comment

egh0st March 27 2020, 06:48:41 UTC
как геймер-олдфаг поржал всё-таки :)

Эта, нужная не таблица итоговая, а нечто уберважное, что часто даже сами игроделы скрывают (от пользователей).

это латенси/пинг и пакет лосс.

Вот например простой вопрос -- а сколько в старлинке будет пинг например ландонстан-ньюйорк?

Reply

vsatman888 March 27 2020, 07:14:02 UTC
Навскидку маршрут будет такой терминал -исз- гейтвей в Штате Нью-Йорк - Оптика до точки обмена трафиком в НЙ - кабель НЙ Лондон- Оптика до дома/квартиры в Лондоне то есть на 25-30 миллисекунд больше чем сегодняшний вариант , если уже есть подключение по оптике

Reply

egh0st March 27 2020, 08:59:09 UTC
ну и нормалёк даже для кажуалов. Но не для ЦСГО.

Дело в том что "лаганутость" игры еще не просто от пинга, а еще и от тикрейта зависит.

Если же брать массовки и прочие рояли, то там часто вообще 20Гц а говорят в варзоне (счас хит сезона) так вообще 12Гц. Там народ регулярно заходит с тем еще пингом (что остальным мешает). Если брать конкретные цифры то London-NY где-то 80мс для обычного интернета. В такие игры играется вполне (хотя разница чувствуется) Дополнительные 20-30мс сильно большой роли не сыграют в плане игр. Если мы о казуалах говорим.

Reply

black_semargl March 27 2020, 16:07:11 UTC
Ну это пока они межспутниковые линки не осилят.
Потом будет даже быстрее.

Reply

nero_schwarz March 27 2020, 20:38:53 UTC
"ЦСГО" - центральная система грубой очистки?

Reply


Leave a comment

Up