Feb 28, 2012 17:51
Наверное, моя любимая грань в игроделании в целом, - тонкое искусство мастерского самоустранения. Оно по-разному работает в модулях и полевках, но оба варианта мне равно интересны.
Еще я люблю работу с правилами, их балансом, люблю связывать разные правила воедино, нанизывая на единую концепцию... Но это другое, это скорее на уровне увлекательного ремесла.
А вот тема баланса между участием в игре, руководящей ролью и пусканием на самотек (даже если кажется, что все тупят, или если все "идут не в ту сторону") - именно что очаровывает меня как что-то волшебное и труднопостижимое. И я на эту тему иногда готов начинать трепаться даже по незначительному и косвенному поводу.