Когда персонажи существуют в реальности, где возможны магические или мистические явления. То есть игроки по игре могут столкнуться с богом, чёртом, ангелом, усопшим, сказочной тварью, фантастическим персонажем, с каким-либо сверхъестественным явлением, и это будет в контексте игры, а не поперёк её логики. По древнему миру или Средним векам игры очень хорошо на такой основе делать.
Вообще это из литературоведения, так называется жанр, например, романа "Сто лет одиночества" Маркеса. Хотя у него всё гораздо тоньше, чем просто в лоб сталкивать персонажей с сущностями.
Comments 17
А из текста ничего не понятно ;-)
Типа намёк
Reply
Reply
Reply
Reply
Reply
Reply
Reply
Reply
Группы там или сообщества пока нет?
Reply
Reply
Reply
Reply
Leave a comment