Какие же красивые игры нынче делаются... Аж замерла и любовалась на трейлеры с выставки Е3-2011... голова кругом, лет 15 назад на мониторах могли маячить пара тройка несчастных псевдополигонов, но теперь...
Принято было считать, что разработчикам лучше создавать проекты именно под их консольные варианты. Ну, как же так - заниматься разработкой проекта для ПК и приставок, да еще не сделать копии под эти платформы, ведь лениво проводить разную адаптацию свойств + хочется окупить свой труд пачками зеленых бумажек... Но так как народ не лыком шит и ломает все вдоль и поперек, после чего качаются по сети игрушки как под ПК так и под тот же Иксбокс, то уже не знают команды (особенно культовых проектов) что и делать... Ubisoft усилили защиту, но в итоге пришлось систему ослабить из-за волн недовольств, Quantic Dream изготовили Havy Rain под ПС3, так многие принципиально не покупают ту же приставку ради нее, ибо всё ждут "чудо" на ПК... а Капком разочаровалось в том, что их DMC4 не окупилось, так принялось гробить серию ко всем чертям и издать перезапуск игры только на приставке... И вот насмотришься этих историй и понимаешь, что если раньше в создание игр люди вкладывали душу, то сейчас больше их волнует, как бы грамотно и красиво сделать, чтобы срубить побольше деньжат...
FPS - ты про шутеры? Да щас над ними извращаются все как только кто может... однако что-то я ими иногда успокаиваюсь в последнее время)... есть красивые проекты сейчас, но и ничто не мешает припомнить былой олдскул и врубить что-то старое-доброе)
И вот насмотришься этих историй и понимаешь, что если раньше в создание игр люди вкладывали душу, то сейчас больше их волнует, как бы грамотно и красиво сделать, чтобы срубить побольше деньжат...
FPS - ты про шутеры? Да щас над ними извращаются все как только кто может... однако что-то я ими иногда успокаиваюсь в последнее время)... есть красивые проекты сейчас, но и ничто не мешает припомнить былой олдскул и врубить что-то старое-доброе)
Reply
Leave a comment