Настольная юмористическая данж-эпопея "Манчкин Quest"

Mar 30, 2010 13:30

  • Название: Манчкин Quest (Munchkin Quest)
  • Автор: монструозная команда Стива Джексона
  • Издатель: ООО "Смарт". Steve Jackson Games.


Наша компашка уже давненько пыталась бродить по воображаемым подземельям оригинального карточного Манчкина, но у некоторых это получалось как-то вяло, без особого интереса. Может потому что карты уже приелись, ведь "золотая курица Стива" выкакала уже 8-й аддон к игре, а вялый "Смарт" только в этом году локализовал 2-е. Может буржуйский юмор был плохо адаптирован к нашим русским умам. А может игре не доставало объемности и качества. Уж очень эта объемность нам по душе. Может у нас не достало фантазии. Да мало ли что там "может"... Факт на лицо: убиение монстров, граб сокровищ и подставы партнеров не приносили той радости, которую сулила надпись на коробке. И как раз в это время на сайте DesktopGames.com.ua проходила акция "Манчкин Quest + 6 Bag O' Munchkins" по цене локализации. Надо отметить, что отсутствие нормальных игровых фишек единственное, что меня уже давно удерживало от приобретения игры. В общем игру я немедля заказал и благодаря отличной работе команды магазина вскоре получил заветную коробочку. К сожалению фишек манчкинов в ней оказалось всего 4 вместо ожидаемых мною 6-и. Но это уже мелочи.




Что в коробочке лежало

  1. 3 колоды игровых карт. Да, в данж-варианте карты подземелий разделены по разным колодам "Deus ex Munchkin" (DxM) и "Monster", т.е. "Господь - Манчкин" и "Монстры". Сокровища остались неизменными. Общее число карт 200шт. из них: 41 карты Монстров, 76 карт DxM и 83 карты Сокровищ. Оформление у карт приятное, качество же материала немногим лучше первоисточника, зато явно смещенных кантов со срезанной картинкой или частично обрубленной надписью нет. Размер карт 64х94мм, т.е. для их защиты вполне подойдут стандартные протекторы от Magic: The Gathering или Берсерка. Кстати на рынке есть наборы из 220 таких протекторов китайского производства по вполне приемлемой цене.
  2. Далее шли несколько листов из толстого картона с кучей различных и всевозможных игровых элементов: 18 жетонов шагов, 30 жетонов здоровья, 72 жетона монет, 12 жетонов для пометки скинутых шмоток а так же 12 специальных жетонов, которыми помечается результат обыска комнат.
  3. Кроме описанных жетонов в листах были 38 жетонов монстров, 4 жетона манчкинов, а также 16 подставок (по 4шт. разных цветов) под эти самые жетоны. Желтых подставок почему-то оказалось 6шт., наверное ошибка упаковщика. Там же рядом с подставками валялись 4 счетчика уровней, которыми можно заменить монетки при подсчете уровней. Тут кому как нравится. Монетки конечно приятнее, но за ними нужно постоянно тянуться, а тут все под рукой.
  4. В следующих листах можно было выдавить 24 комнаты и 73 стыка из которых и строится подземелье. Все элементы конструктора также двусторонние, следовательно мы получаем 48 и 146 деталек. Единственны минус, пожалуй, это стыки - они острые и при нескольких играх могут обламываться.
  5. Единственным пластмассовым элементом в коробке с игрой оказались кубики: 4 набора по 2 цветных d6 кубика, один d10 кубик и один специальный кубик с цветными гранями. Качество всех генераторов случайных чисел мне понравилось.
  6. В хороших всеобъемлющих правилах на 20-и страницах описываются основные игровые механики, приводится пример одной партии а так же сводная часть и глоссарий. Впрочем, так уж повелось в серии что на практике никакие правила не помогают. Сплошь и рядом возникают непонятки, недомолвки и споры до каления лобной кости. Но в целом правила Quest'а это шаг вперед по сравнению с карточным оригиналом, но и нюансов тут на порядок больше.

Как и полагается для игр такого типа в независимости от тематики количество игровых элементов не то что бы зашкаливает, но достаточно велико. Все элементы достаточно качественные, не сказать чтобы идеальные, но в целом для отечественного геймдева приемлемые. Органайзер в коробке напрочь отсутствует - содержимое просто разделено картонной перегородкой на 2 части. Об упорядочении элементов придется позаботится самому, иначе разбор кучи элементов при подготовке к игре может занять много времени.

Игровой процесс

Игра начинается с того, что все манчкины заходят в подземелье, ставя свои фишки на тайл Входа. Затем они начинают исследовать подземелье, которое "на-лету" строит один из игроков, в зависимости от того, куда каждый из игроков решает пойти. В комнатах приключенцы дерутся с монстрами а также проводят обыски и сделки. Если обнаруженный монстр не убит, то он начинает бродить по данжу в соответствии с определимыми правилами. При этом каждая комната имеет свои особенности. Механика боя, надо отметить, немного изменена - теперь в бой вмешивается его величество рандом в виде одного или двух шестигранок, значения которых прибавляется к уровням сражающихся. Оно и понятно - этого требует жанр. Вот так вот путешествуя один или сразу несколько из манчкинов рано или поздно получает, естественно, порубав в клочья монстра, заветный 10-й уровень. После чего оправляется к выходу где его ждет Босс - случайный монстр 20 уровня. И уж если главарь повержен, то его убивец объявляется победителем. Конечно, при всем при этом, столь популярные в серии подставы по отношению в коллегам по подземелью никто не отменял.

Впечатления от игры

Первые представления об игре после прочтения правил были достаточно смутные. Манчкины никогда не отличались хорошим стилем изложения документации, и это при паре игровых колод. А в случае с таким большим количеством элементов это вообще превратилось в набор слов. Поэтому без полевых испытаний сделать даже предварительные выводы было сложно.

Первая же игра показала все плюсы и минусы, с которыми столкнутся бравые манчкины. Что сразу бросается в глаза? Во-первых, игра строго рекомендуется поклонникам серии, т.к. сюда, с небольшими добавлениями и исправлениями, перекочевали самые любимые Монстры и самые бесценные Сокровища из карточной игры. Тут вам и Трава в горшке, и Неживой коник, и Плутониевый дракон - в общем, вся банда в сборе. Так же игра настоятельно рекомендована фанатам любых ролевых игра, а вот люди не знакомые с этой субкультурой получат от общения с данной настолкой гораздо меньше удовольствия. Я бы вообще не рекомендовал ее личностям без развитой фантазии, если таковые, конечно, вообще увлекаются подобными вещами. Но Во-вторых, ход игрока занимает очень много времени, за которое он дерется с монстром (возможно пару раз), чистит нычки, заключает сделки, отыгрывает карты а так же монстроводит. Тем временем, как и водится в таких случаях, другие игроки праздно ковыряют в носу, нервно ожидая своего хода и, возможно, уже мирно похрапывая. А это совсем не есть хорошо. В остальном же игра вполне такая нормальная. Механика звезд с неба не хватает, но и не проседает. Есть приятные моменты и интересные механики с чисто классическим фирменным подходом. Например, когда меня волей кубика и друзей был окружили монстры я в последний момент поменял свою комнату с комнатой "доброжелателей". Это было подло и... весело!

Несмотря на то, что карта подземелья строится из комбинации тайлов и стыков, следовательно, для каждой новой игры отличается, реиграбельность у игры немного хромает. Все таки основная фишка здесь - юмор, а слушать одну и туже шутку в пятый раз уже не очень смешно. Именно поэтому для относительно свежей настолки уже вышло первое дополнение Munchkin Quest 2 - Looking for Trouble, увеличивающее максимальное количество игроков до 6 и добавляющее 100 новых карт и 18 комнат. Думаю, локализацию расширения придется подождать еще пару лет, если не больше, т.к. по словам локализаторов, они еще будут смотреть на темпы продажи оригинала.

Особенности игры

  • Пожалуй единственно особенностью всех игр серии Манчкин, и в частности описываемой здесь - фирменный юмор и искрометные иллюстрации от Ивана Ковалыча (John Kovalic; думаю что приблизительно так бы звали их автора, получи он российское гражданство). В остальном это обычный тайловый данж со своими нюансами в правилах.


Количество игроков:2-4
Длительность игры/подготовки:60-180мин./10мин.
Интересность:80 из 100
Реиграбельность:75 из 100
Качество и дизайн:достойненькое
Мудреность правил:немногим выше среднего
Размер коробки с игрой:300х300х70мм
Полезный объем коробки:~30%
Общая оценка:75 из 100





А вот, собственно говоря, и главный манчкин, первым опробовавший новую игру.



Ссылки по теме:

Где купить игру?


с ув. sNOwBODY.org.ua

Манчкин, Настольные игры

Previous post Next post
Up