ужас 1. Добрался до "Антихриста" Ларса фон Триера. Натуралистичность и безумность просто поражают.
ужас 2. Игра как произведение искусства. Форма не важна, важен игрок.
"The Path" от студии
Tale of Tales.
История о Красной шапочке как способ заглянуть внутрь страха. История о
6 (шести !) Красных шапочках, ищущих каждая своего волка по дороге к
(
Read more... )
Reply
Reply
Reply
Всё ведь сводится к ожиданиям. Ты ждёшь повесть, а тебе вместо букв подают действия.
Reply
Reply
Leave a comment