(Untitled)

Mar 25, 2004 16:14



Read more... )

Leave a comment

Comments 1

gorojanin_iz_b February 25 2014, 15:15:03 UTC
Что гейм-индустрия транслирует матрицу, которую затем силятся воплощать, заметил еще в начале нулевых. Дочь натащила этих игр, а интернета не было у меня тогда.
Но дальше - больше шел разнобой. Геймеры держались графика, в физике все завязло. Сейчас уже совсем трудно снять реальный план с гейм-плана, геймеры вынуждены застревать на отдельных этапах, чтоб физика "подтянулась", или штамповать однодневки, чтобы подтолкнуть вязнущее событие. Фактически у них сейчас такой же бардак, как в сфере реала.
Где-то так.

Reply


Leave a comment

Up