DiF Engine

Jan 18, 2009 13:34

Идёт неспешный процесс. Текущая версия - 0.13:)
Объём кода превысил 2.5 Мега. Освоил SVN

Понимая, что в любом уважающем себя редакторе есть "progressive mesh" и с ручной правкой он красивее, всё равно сделал автоматическое создание progressive mesh. Получил небольшой плюс: один буфер вершин (данные в буфере вершин не меняются).

Сделал пока безшейдерный SkyDome



Previous post Next post
Up