Просто давайте представим, что тут у нас реально noir по всем правилам; ну и что из этого следует?
(давненько не брал я в руки шашек! и это один из главных плюсов "AnR" - сериал заставляет гадать и прикидывать)
Токаку. Тип - "Лучший ученик Академии за всю историю".
Наученная дофига чему, но в условиях спортзала; правда, в том же спортзале обученная и "фэйрплей" - что дало ей возможность перейти на сторону Хару, потому что всё, чему её учили - это "злу ради справедливости".
С лёгкостью сможет нарушить любые правила, и в "несмертельной" схватке уделает кого угодно.
Может погибнуть - но только в 2-х случаях 1.Финальная схватка "одна-против-всех" или 2.Если предаст Хару.
Хару. Тип - "Жертва с амнезией".
Боевые характеристики исчерпываются тем фактом, что для её убийства пришлось созвать аж 12 человек - причём безо всякой гарантии исполнения контракта. Типичный "энфант террибль семьи дона Корлеоне", ключевая (по неизвестным причинам) фигура. Готова броситься в объятья кому угодно, и по этой причине может и предать кого угодно - включая Токаку: "Ради мира не земле" в жертву может принести любую подругу/знакомую/любимую.
Точно выживет, хотя и неизвестно, какой ценой.
Нио. Тип - "Правая рука Дона".
Не будет принимать участие в Игре - разве что дела пойдут вразнос и ликвидация Хару станет вопросом не выигрыша, а чего-то куда большего.
Вроде как с боёвкой не очень хорошо... но чаёк из её рук я бы пить не стал.
По идее - или "попадётся под горячую руку" в предпоследней серии, или в последней скажет "У нас больше нет к вам вопросов, но большая просьба забыть всё, что вы видели. Потому что мы вас не забудем никогда".
Махиру aka Банба. Тип - "Лунатик".
В одной ипостаси - лучше всех понимает Хару, в другой - фигачит любую, кому не повезло оказаться на пути.
Боевые характеристики - любые.
100% не доживёт до финала.
Сумирэко. Тип - "Киллер".
Последняя у ряду претенденток. Больше всего напоминает Макса фон Сюдова в "Кондоре" - спокойный и не очень впечатляющий при первом знакомстве профессионал. Ей пофигу "исполнение желания", пофигу "порядок вызовов" - она просто будет делать свою работу.
Но любой ценой, и на любой стороне. И если Хару, взбунтовавшись, предложит ей ликвидировать Токаку (между прочим, вполне себе реальный вариант!) - она ликвидирует... или, по крайней мере, постарается.
Погибнет последней - и совершенно неизвестно, в чьей компании.
Читару & Хицуги. Тип - "Пара".
100% пересекались в прошлом, и 100% - случайно. Мотив - я бы сказал, что месть; возможно - друг против друга, но и тогда до поры до времени они будут стоять "мы спина к спине у мачты против тысячи вдвоём".
В "момент выбора" предпочтут защитить, опять таки, друг друга, даже если будет шанс победить в Игре - если любая из них предпочла бы предать. Нет, не предадут, и даже предпочтут вместе выйти из Игры, живыми или мёртвыми.
Если смогут выйти - станут, невзирая на всё дальнейшее, настоящими победительницами в этой Игре.
Кёко. Тип - "В законе".
Двусмысленное положение: с одной стороны, именно она - официальный лидер "Чёрного класса", с другой - какой-то зиц-председатель при арбитре-Нио. Думаю, Кёко должна ударить именно что проитив Нио - и. конечно же. проиграть.
Как-то так, да. Про остальных пока ещё не подумал.