На конференции разработчиков GDC 2013, в Сан-Франциско, компания Activision представила новое поколение технологий рендеринга игровых персонажей в реальном времени.
На youtube есть видео демонстрация. Очень реалистично получилось. Интересно какое железо потребуется для реалтайма)